1 / Recommandations relatives à la cadence de jeu.
Le joueur devrait jouer à une cadence rapide tout au long du tour, y compris lorsqu’il :
– Se prépare pour chaque coup et le joue,
– Se déplace d’un endroit à l’autre entre les coups,
– Se rend vers la zone de départ suivante après avoir fini un trou.
Un joueur devrait se préparer à l’avance pour le coup suivant et être prêt à jouer quand c’est son tour.
QUAND C’EST AU TOUR DU JOUEUR DE JOUER :
– Il est recommandé que le joueur joue son coup en 40 secondes maximum, une fois qu’il a (ou devrait avoir) la possibilité de jouer sans gêne ni distraction.
2 / Jouer hors tour pour accélérer la cadence de jeu.
En fonction de la forme de jeu, parfois les joueurs peuvent jouer hors tour pour accélérer la cadence de jeu :
– En match play, les joueurs peuvent se mettre d’accord pour que l’un d’eux joue hors tour afin de gagner du temps (voir Règle 6.4a(2) Exception).
– En stroke play, les joueurs peuvent pratiquer le golf « Prêt ? Jouez ! » de manière responsable et en toute sécurité (voir Règle 6.4b(2)).
Que dit l’usage ?
L’usage introduit un concept qui n’est pas dans les règles : le hors position.
Un groupe de joueurs est dit hors position à n’importe quel moment s’il a simultanément :
– perdu l’intervalle de départ qui le sépare de la partie précédente
– et si son temps cumulé dépasse le temps imparti pour le nombre de trous joués.
Et l’usage fixe le temps imparti pour chaque type de trou pour un groupe de 3 joueurs :
– 11 minutes pour un par 3
– 14 minutes pour un par 4
– 17 minutes pour un par 5
– et ajouter le temps de marche entre chaque trou.
Dans de nombreux pays, un groupe hors position peut se voir demander de sauter un trou pour rattraper son retard et peut-être expulsé du parcours si vraiment rien n’y fait !
En France au pire, l’intendant du golf vient demander d’accélérer le jeu.
Que dit le bon sens ?
Pour éviter le jeu lent, avant toute chose, adopter une règle simple : Toujours avoir la partie précédente en vue !
Sur le départ
– Les joueurs les plus courts tapent les premiers.
– Le premier prêt joue, même avant le joueur qui a l’honneur.
– Regarder la balle de ses partenaires afin de leur indiquer la position.
– Jouer dès que la partie précédente est hors de portée.
Sur le parcours
– Marcher rapidement entre les coups.
– Sélectionner un club et être prêt à jouer immédiatement lorsque c’est notre tour.
– Au bout de 2 minutes de recherche d’une balle égarée, laisser passer la partie suivante, si elle est juste derrière.
Dans les bunkers
– Avant de descendre dans le bunker prendre un râteau et le poser à portée immédiate.
– Jouer sans attendre.
– Ratisser le sable en marchant à reculons.
Sur le green
– Avant d’aller putter, laisser chariots ou sacs du côté du départ suivant.
– Putts courts : finir au lieu de marquer et d’attendre (sauf en match play).
– Si « donné » ne pas jouer, ramasser tout de suite.
– Etudier sa ligne de putt discrètement pendant que les autres puttent.
– Marquer les scores sur le départ suivant, pas sur le green, ni près du green.
Partout
– Limiter le nombre de coups d’essai à 2.
– Avoir toujours une balle supplémentaire dans sa poche pour pouvoir jouer une balle provisoire.